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三角形解剖
四段动画:顶点函数跑三次、NDC 与帧缓冲的 Y 方向相反、绕序与剔除、粗网格覆盖计数(示意,不是片段调用次数)。
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三种着色器
本篇主页面:计算着色器算出三个顶点写进 storage buffer,顶点着色器读出来,片段着色器上色;可切常量色与按位置渐变,拖 scale 重跑计算。
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九步步进器
每点一步执行一次真实调用。第 ⑤~⑧ 步画布仍是空的,直到 ⑨ submit 之后三角形才出现。
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最小三角形
文章正文里的那份代码:顶点加片段两段着色器,画一个橙色三角形。改坐标和颜色都在这里试。